Cyberpunk 2077 Complete Guide FAQ: Answering the Most Common Questions
2.0 更新后我该选什么出身?有实际影响吗?
说实话出身这事儿没那么讲究。就前30分钟不一样。
Street Kid、Nomad、Corpo三条线序章过了之后全部合并,后面的内容一摸一样完全没区别。2.0之后CDPR倒是给每条线塞了点专属对话选项,Corpo碰上荒坂的人能认出对方身份,Nomad在Badlands跟流浪者说话多个互动。也就这样了。没了。
对战斗和结局?零影响。选你看着顺眼的开场就行。回归玩家重新开档的话我建议试试Corpo,序章写得最紧凑的那种感觉跟另外两条线完全不是一个档次。反正我个人最喜欢那个开场。真的。
2.0 的技能树完全重做了,新手该走什么方向?
2.0把老的技能树整个推翻了,以前密密麻麻的perk现在被砍成每个属性下面两三条路线,清爽了很多而且perk可以随时免费洗点不用花一分钱但属性点你只能洗一次所以加点之前想清楚。五个属性:Body、Reflexes、Technical Ability、Intelligence、Cool。
走什么流派这事儿吧,我一个个说。
刀剑流就是玩Sandy的武士刀近战,Reflexes和Cool拉满加光学迷彩,近战爽是真的爽但容错低得离谱,被摸两下就没了。黑客流Intelligence堆满快速破解加单分子线,前期RAM不够的时候那叫一个难受,打个杂兵都要等冷却。枪械流最简单,Body加霰弹枪和LMG正面硬刚,不用动脑子。简单粗暴。
潜行手枪流走Cool路线消音手枪配飞刀,一枪一个但是清图速度慢得让人想睡觉。急死人。还有个混合工程流,Technical加智能武器和手雷穿墙打人,花活很多。
tbh新手最友好的是Reflexes加Body走突击步枪冲锋枪路线。不用算RAM也不用盯着Sandy冷却,端枪突突就完事了,容错率高到你可以边吃饭边玩。黑客流强归强,前期体验真不如枪械流顺。我第一个档就是黑客开局,前10小时打到想删档,那种RAM永远不够用敌人永远比你快的绝望感...
当前版本最实用的武器
So经过几轮平衡调整,当前版本我个人觉得最好用的几把武器,以下都是我自己用过觉得顺手的:
Fenrir那把动能冲锋枪电工伤害打机器人跟切菜似的,前期在北区一个和尚支线的地下室里就能拿到,一直用到大结局完全没问题。Byakko武士刀做完Wakako全部委托就送,击杀之后攻速直接翻倍,Sandy刀剑流的毕业装没有任何替代品。Her Majesty是Phantom Liberty里Reed给的那把消音手枪,自带光学迷彩增益,潜行流拿着就是神。Order霰弹枪PL新加的,蓄力穿墙打人工程流核心,不过瞄准需要点时间习惯了才好用。Gwynbleidd是巫师联动彩蛋的武士刀,面板数据一般般但暴击动画帅到离谱,情怀党必拿。
其实武器这东西真挺看个人手感的,别人吹上天的你不一定用得惯,我朋友就觉得Fenrir太飘。真的。
浪漫攻略:每个人的条件和雷区
四个能谈恋爱的角色,全部有性别和性取向限制。是的,跟身体类型挂钩,不关声音代词什么事。
Panam必须男V的身体,把她支线全清了到"Queen of the Highway"任务里碰她的手,关键是不能在Saul的事上跟她对着干,否则这条线直接凉凉没有挽回余地。Judy必须女V的身体加女性声音,做完"Pyramid Song"潜水任务就可以确定关系了。但是有个大坑,"Pisces"支线里你要是接了Maiko的收钱计划,Judy直接拍拍屁股走人,救不回来的那种,我第二遍才知道。River也要女V的身体,家庭聚餐的时候亲他就行,"The Hunt"任务里必须把Randy救出来,漏了这个整条感情线就断了。Kerry要男V的身体加男性声音,他出场很晚别着急。
想同时泡Panam和Judy是不可能的。游戏里有隐藏的对立检测机制,两边好感都刷高了反而会卡死,谁都不跟你发展。我第一个档就这么废的,当时气得差点删游戏...
所以结论很简单,一周目选一个目标专心攻略,二周目再换人。
全结局解锁条件(无剧透版)
结局的分支点在"Nocturne Op55N1"这个任务之前,你前面做过的支线直接决定你有几个结局可以选,有些结局你如果没做对应的支线根本不会出现在选项里。
The Devil那条线选信任Hanako和荒坂,不管你怎么选这个结局都压抑到让人胃疼,打完我缓了好几天才缓过来。The Sun需要完成Rogue的支线"Blistering Love"然后选择让Rogue来帮忙。The Star把Panam的所有支线清干净,让她带着Aldecaldos来帮你,公认的最好结局没有之一。真的。Temperance随便哪条路线让Johnny接管身体就行,挺简单的。对。
还有个The Tower是Phantom Liberty新增的结局,帮Reed不帮Songbird就能触发。这个结局跟前面四个完全不同,V彻底变成一个普通人,那种平凡感反而最震撼,看完结局我一个人对着屏幕发了很久呆。
所以想看到全部五个结局的话,"Nocturne"之前把Panam和Rogue的支线全部清完,PL主线推到买票上火车之前存个档。然后一条一条试。别问我怎么知道的,被卡过两次。
Phantom Liberty 该什么时候打?
PL在主线Voodoo Boys线结束之后自动触发,大概15到20小时的进度。
我的建议是主线推到Transmission之后立刻进Dogtown,别拖到终盘。PL给的新装备和Relic技能树对中后期体验提升巨大,特别是Relic的弱点暴露和紧急隐身这两个技能,有和没有完全是两种游戏体验。
进去之后优先把Mr. Hands的前几个演出任务做了,拿到Her Majesty和Order两把武器之后在推主线,体感舒服至少一倍。
成就和奖杯的坑
Breathtaking要求收集强尼的全部物品,马甲眼镜保时捷枪吉他棍唱片,最容易漏的是墓地任务之后的那个狗牌,我第二遍才注意到。Autojock买所有车,2.0加了Autofixer网站系统之后有些车要完成特定委托才会上架,不是光有钱就行。Gun Fu要求在2秒内用手枪加步枪加近战各杀一个人,不用Sandy时停的话基本不可能完成。Rough Landing需要20 Body的Berserk超级英雄大跳技能,摔死路人就能解锁不用非得摔死敌人...
白金路上最容易被忽略的是NCPD扫描任务,地图上那些蓝色的小图标看着不起眼但数量多到令人绝望。全清大概要8到10个小时。So别攒到最后再补,跑主线的时候顺手清掉,不然后面看着地图密密麻麻的蓝点真的不想打开游戏,那种感觉就跟欠了一屁股债一样...
新手最容易踩的坑
第一个坑,不点Technical Ability。2.0之后TA不止管拆门了还管义体容量上限,低于9中后期义体根本塞不满,等于你花了钱但装不上去。第二个,不装腿部义体,双跳腿是探索体验的质变,攒够15000欧第一时间去Viktor那装上。第三个,不知道Cyberware Capacity的机制,装太多义体会触发负面效果屏幕中间冒红光。第四个,不知道义体可以升级到5++级别,大量玩家通关了都不知道这个系统。第五个,把不朽武器拆了卖零件,不朽武器升级要用同类武器拆出来的专用零件,普通零件根本升不上去,拆了就没了。
But最大的隐藏坑其实是主线"Transmission"之后会跳一段长达两周的时间跳跃。跳之前没清完的重要支线直接过期失败,没有提示没有警告。not sure about this but 我总感觉这是CDPR故意设计的,逼你开二周目把漏掉的东西补回来,不然谁没事打两遍2077。